优化使用无尽狂怒后出现位移现象
- 部分效果和伤害调整
- A级以上时,可最多连续攻击2次
- 击中敌人时SP恢复量大幅度提升
- 冷却时间增加至30秒
略微提升普通攻击时的距离
- 盾流BUFF伤害减少
-“永芳”的追加攻击伤害降低
- 新增“站防”或者“蹲防”的过程中都可以直接启动
- 装备单手锤的时候会修改部分效果和伤害
- 使用单手锤的话可以更快地衔接“蝶翼振击强化攻击”
- 狂蜂钉刺攻击后可以更快衔接到其它动作
- 新增“主动:青莲绽蕊”可以使用SP消耗量减少系列的技能觉醒
- 修复了没有学习“巨蕊锤轰”的情况下使用此攻击会出现其它动作的现象
- 将集中阶段更改为最多4个阶段
- 将魔法地雷、神符治疗、幻觉在集中阶段中移除,可以拖拽至快捷键释放
- 炎爆术、冰刃疾风、闪电链改为集中1阶段
- 怒焰风暴、魔法冰刃、电蛇乱舞改为集中2阶段
- 火焰冲击、冰吹雪、闪电轨迹改为集中3阶段
- 毁灭之光改为集中4阶段
- 调整各阶段的集中时间
- 集中E级开始可以使用集中2阶段的魔法
- 集中D级开始可以在移动过程中集中
- 集中C级开始可以使用集中3阶段的魔法
- 集中B级开始可以使用集中4阶段的魔法
- “主动:魔法冰刃”从角色等级1以上、集中E级以上开始学习。
- “主动:怒焰风暴”从角色等级15以上、集中E级以上开始学习。
- “主动:电蛇乱舞”从角色等级30以上、集中E级以上开始学习。
- 普通冰晶琥珀强制持续时间降低
- 主动:魔法地雷
- 主动:神符治疗
- 主动:幻觉
- 主动:怒焰风暴
- 主动:魔法冰刃
- 主动:电蛇乱舞
- 主动:火焰冲击
- 主动:冰吹雪
- 主动:闪电轨迹
- 主动:冰刃疾风
- 主动:闪电链
- 主动:炎爆术
- 主动:魔法冰刃
- 主动:电蛇乱舞
- 主动:冰吹雪
更改移动过程中的响指速度
修复响指叠加SP获取偏少的问题
- 使用技能时最大SP消耗量限制为750.(即使拥有超过750点的SP值也只会消耗750点SP值)
- 神秘之门在释放中不会被怪物打断(红光技能除外)
- 伤害小幅度提升
- 可以触发爆击
- 灵魂撕裂
- 恐惧嚎叫
- 地狱震动
- 灵魂穿刺
- 隐形房间
- 主动: 神秘之门
下列技能可以学习更高级别
- 摆动攻击
- 爆炸
- 抨击
- 主动:圣灵力的解放
- 主动:暴风
- 主动:火山爆发
- 冲天拳
- 直拳
- 强拳
- 旋风拳
- J.F爆炸
- 轮摆式移位
- 新增体力消耗减少的技能觉醒
- 新增在跑步过程中也可以使用集气
- 新增强制打断普通攻击和重击并使用集气
- 有爆炸指数时的体力恢复量提升
- 技能释放方式修改为重击键释放
- 修改伤害范围判定
- 在“强拳”后按下重击追加的“爆炸”适用“火山爆发”的冷却时间和SP消耗
- 修改在“主动:火山爆发”过程中被击中,也可以激活“溢出”
- 最后一击范围提升
- 在激怒过程中可以通过普通攻击随时进行圣灵激怒的最后一击
- 技能持续时间小幅度提升
使用侧踹时完美吸收的判定时间提升
新增使用“雷霆粉碎”不会解除“野兽形态”
- 修复使用“重踩”时偶尔会有释放失败的问题
- 新增“重踩”释放时的后续攻击动作
- 闪击的完美吸收时间小幅度提升
- 新增完美吸收时可以追加一次闪击
提高下列技能的伤害
- 重踩
- 侧踹
- 巨鲸冲撞
- 犀牛冲顶
- 野牛冲撞
- 猛犸扫除
- 千斤坠
- 犀牛猛击
- 猛犸突进
- 猛犸重压
- 野蛮突进
- 粉碎
闪避时移动距离小幅度提升
普通攻击的伤害小幅度提升
“慧眼”的伤害小幅度提升
- 从闪电左轮1阶段中移除,可以拖拽至快捷键释放
- 从闪电左轮1阶段中移除,可以拖拽至快捷键释放
- 新增使用技能时增加移动速度并提升状态的持续时间
- 飓风闪电的伤害小幅度提升
- 新增使用飓风闪电时,被攻击时不会被击倒
- 第一发子弹的伤害提升
- 技能的最高等级由D级降低至E级
- 如果你已经学习到D级,将会降低至E级并通过邮件返还学习到D级使用的AP
- 闪电左轮的最高阶段由3阶段改为2阶段,各个阶段可使用的技能也随之改变
* 第1阶段
>主动:空洞射击
>主动:子弹6
>主动:刺入
* 第2阶段
>主动:飓风闪电
>主动:原子
- 技能的最高等级由D级降低至E级
- 如果你已经学习到D级,将会改成E级并通过邮件返还学习到D级使用的AP
修改链刃的部分普通攻击判定
瞬跃- “瞬跃”的无敌时间小幅度提升
- 使用“锁链精通”接近敌人时的无敌时间增加
- 瞬击的攻击速度小幅度调整
- 使用“瞬击”的时机小幅度提前
- 体力消耗小幅度降低
- SP消耗量减少至500
- 新增使用技能会有短暂的无敌
- 在基本状态下发动技能时,敌人没有可破坏的弱点部位,技能伤害增加且敌人会产生硬直
- 在“冰冷的心脏状态”,伤害提升
- 使用“赤瞳”的时机略微提前
- HP恢复量上调至1000
- 使用快捷键启动的时候也可恢复HP
- 冷却时间增加10秒
- 使用“吸血鬼之吻”的时机略微提前
- 修改部分效果和伤害
- 攻击判定距离增加
- 连续启动时,SP消耗量逐渐减少
- 可在攻击过程中调整方向
- 攻击过程中动作逐渐加快
- 可以在动作的最后追加“洪亮钟声”,在血舞过程中也可以通过普通攻击键追加
- 中断攻击时,可以回归到基本姿势,而不是原来的收尾动作
- 冷却时间缩短至80秒
- 修改攻击判定
- 伤害范围判定调整
- 冷却时间缩短至3秒
降低因为距离造成的伤害削减
翻滚装填- 连续闪避的动作可以更快衔接
- 最大填装数量从6上调至8发子弹
- 新增战斗入场时默认全部填装满普通子弹
- 使用“站立装填”将子弹填装数量从3发上调至4发
重击获得真落花的判定时间增加
- 攻击判定提升
- 蓄力的情况下提升移动速度
- 攻击过程中可以更快衔接游龙枪和普通攻击
- “游龙枪”的闪避距离提升
- “绞杀”的攻击判定提升
- 修复“天雷”的追加攻击不容易叠加落花的现象
- 攻击判定提升
- 伤害提升
- 爆炸攻击的攻击判定提升
- 在各个攻击中都可以衔接怒放或者闪避
- 新增只要7个以上真落花就能获得盛开效果
- 新增真落花拥有7个及以上,那么BOSS身上的的落花全部变成真落花
- 新增当盛开状态或者10个落花的时候,敌人处于霸体或者无敌状态的时候不会引爆落花或者真落花
- 绞杀
- 幻龙枪”
- 天雷
- 主动: 君临
- 主动: 穿云
- 主动: 飞燕击
- 主动: 破军
- 伤害提升
- 将SP消耗量下调至200
- 新增盛开也能触发暴击
- 调整“外花”的伤害增加量
> 小幅度上调1~6阶段
> 小幅度下调7~9阶段
> 第10阶段与之前相同
- “内花”每次攻击的最大HP恢复量小幅度降低
-“主动: 毁灭之剑”的最大SP消耗量限制在750(即使拥有超过750点的SP值也只会消耗750点SP值)
- 主动: 毁灭之兆”的冷却时间下调
- 新增“混响奏界”即便在“重音狂潮”过程中也能随时使用
- 新增“主动:随想”可以使用SP消耗量减少系列的技能觉醒
- 新增“主动:主旨”可以使用SP消耗量减少系列的技能觉醒
- 光辉闪烁
- 浮空闪击
- 飓风边缘
- 极限之刃
- 幻影冲刺
- 飓风冲击
- 极限占据
- “幻影的气息:匕首”状态效果转换条件改成20秒
- 修复“刹那”在部分情况下未造成伤害的问题
- 重力弹爆炸时的伤害提升
- 重力弹爆炸后给BOSS造成的持续伤害降低
- 重力弹爆炸后给普通怪的造成的持续伤害提升
- 重力弹的发射速度提升
- 弱化弹的射程提升
- 弱化弹的攻击判定提升
- 弱化弹的发射速度提升
- “主动:魔能回流”的体力恢复效果提升
- 子弹旋风
- 枪雨风暴
- 枪弹领域
- 强袭激流
- 强袭骇浪
- 死亡幻觉
- 强袭骇浪
- 主动:审判天使
- 主动:复仇天使
- 主动:暗星降临