【开发者笔记】(韩服)11月更新开发现状

2026年10月28日

       大家好,我是《洛奇英雄传》开发总监 Allanon。最近早晨的气温骤然转凉,已经到了该翻出厚外套的时候了。在今天的开发者笔记中,我想向大家介绍为迎接11月更新正在准备的内容。

       本次(韩服)11月更新将新增第5次时空扭曲,金币系统与道具交易属性也将大幅改版。与此同时,角色实用性的改善工作也在持续推进。

 

       一、第5次时空扭曲——虚空的武神,加尔班(暂命名)

 

       为了追求武学极致,舍弃生命与情感、自行踏入时空深渊的武道家:“虚空的武神”加尔班,正在第5次时空扭曲“武神的绝海孤岛”中等待着各位。

 

       1、战斗概念 ——“纯粹武力的压制”

       在制作加尔班时,我们最优先考虑的目标并不是打造一个单纯伤害高、难度高的BOSS,而是塑造一个能够完整展现《洛奇英雄传》打击感与动作性的BOSS。

       加尔班不使用武器,仅凭肉身战斗,这场战斗不依赖环境机制或冗长的演出,胜负只取决于能否准确应对BOSS的攻击。

       战斗的具体手感难以用文字完全传达,还请大家在(韩服)测试服中亲自与加尔班交手,并把宝贵意见告诉我们。

 

       2、新增装备栏位“徽章”与成长

       第5次时空扭曲更新中,装备栏将新增饰品栏位“徽章”。

       ① 在加尔班战斗中获得“武神的徽章”,与此前各期相同,可通过注入魔力成长至最高等级“武神的完整徽章”。

       ② 徽章配有专属附魔,除了提升能力值的首次附魔外,本次还新增了可减少工艺品冷却时间的进阶附魔。

       ③ 现有“堕落者的完整标杆”与“凝视者的完整工艺品”可进一步成长,开放新的“超越”等级。进阶时附魔与装备状态将全部保留,但需要消耗第5次时空扭曲中获得的材料。

 

       3、 徽章专属附魔

附魔

分类

可使用等级

能力值 / 效果

深渊的

首次附魔 3级

115级以上

攻击力 +700,魔法攻击力 +700,攻击速度 +1,暴击 +3,平衡 +2,追加伤害 +100

最后的

首次附魔 4级

110级以上

攻击力 +450,魔法攻击力 +450,暴击 +1,平衡 +1

回归

进阶附魔 3级

115级以上

工艺品冷却时间减少20秒

还原

进阶附魔 4级

110级以上

工艺品冷却时间减少10秒

*徽章专属附魔只能赋予徽章,原有标杆附魔无法用于徽章。

 

       4、 “超越”标杆-工艺品进阶

       为了让最先挑战“武神的绝海孤岛”的玩家获得与付出相符的奖励,我们把完整标杆与工艺品进阶至“超越”等级所需的核心材料加入加尔班的战利品。

       “超越”等级的攻击力/魔法攻击力比完整等级高1000,破坏力高200,进阶时附魔与装备状态将全部保留。

材料

堕落者的完整标杆 → 超越标杆

凝视者的完整工艺品 → 超越工艺品

获取方式

武神的精华

2个

3个

加尔班战利品(时空礼盒)、碎片兑换商店、交易所

武神的残骸

20个

30个

加尔班战利品(时空礼盒)、碎片兑换商店、交易所

塔里安钢铁

40个

60个

加尔班战利品、碎片兑换商店、交易所

瓦德内的结晶

2个

3个

加尔班战利品(核心助力)、碎片兑换商店、交易所

未知的碎片 3阶段

20个

30个

碎片兑换商店、交易所

斗争之碎片 3阶段

20个

30个

碎片兑换商店、交易所

金币

1亿

1亿5,000万

-

       武神的精华与武神的残骸均为可交易材料,可在交易所的“材料→其他”分类中查找。

 

       5、 出征及现有时空扭曲的变更

       ① “武神的绝海孤岛”与其他时空扭曲战斗共享每周出征次数(每周2次),可使用核心助力与巡游出征。

       ② 持有“君主的完整黑曜石手镯”时,可在不消耗每周出征次数的情况下额外出征1次“掠夺者的王座”。

       ③ “掠夺者的王座”复活次数将由1次增至3次。

 

       二、金币系统改版

 

       目前,金币在越高级的战斗中掉落越多,价值却逐渐下降;而新手或回归玩家又因缺少成长所需金币而面临困难。同样是金币,却出现了一方过剩、一方严重不足的局面。

       为解决这一问题,本次更新将金币分为可交易的“普通金币”与不可交易但可用于成长的“角色绑定金币”,目标是既为成长中的玩家提供充足金币,又稳定控制流入市场的金币数量。

 

       1、普通金币与角色绑定金币

       ① 普通金币:与现有金币相同,可在交易所等所有场所使用。

       ② 角色绑定金币:无法交易,但可用于强化、研磨、进阶、修理、NPC商店、制作等与成长相关的操作。

       ③ 在两者均可使用的场所,将优先消耗角色绑定金币,持有量合并显示。将鼠标悬停在金币上可查看各金币的持有量。

       ④ RAID战斗中将同时获得两种金币;在剧情与英雄之路等成长区间,则会足量发放角色绑定金币。

 

       2、普通金币账号整合

       ① 各角色分别持有的金币将整合为以账号为单位的普通金币,此后无需再在角色之间转移金币。

       ② 整合过程中,超出最大持有量(21亿)的金币将存入金币包,因此金币包的最大保管量也将同步提升。

       ③ 为配合整合,更新时交易所中已登记的商品将全部取消登记,这是为了让各位能在变更后的环境中重新定价登记。

 

       3、装备共享角色之间的道具转移

       为了防止角色绑定金币积压在单个角色身上,在开启装备共享的两个角色之间将新增“道具转移”功能。

       通过该功能,可转移战斗中获得的角色绑定金币,以及部分奖章(如勇士奖章、极限奖章、旅途奖章)。该功能可在储物箱或装备共享窗口中使用。

       请注意,删除角色时,该角色持有的角色绑定金币也会一并消失。

 

       三、道具交易属性改版

 

       目前,即使是相同的道具,也会因获得途径不同而带有“角色绑定”“账号内可共享”“可交易”“账号内可交易1次”等各不相同的交易属性,玩家很难一眼判断某件道具能转移到哪里。

       尤其是从交易所购买的材料会立即绑定角色,对培养多个角色的玩家来说颇为不便。本次改版重点在于简化交易属性,并让道具在同一账号内能够更自由地转移。

 

       1、主要变更事项

       ① 交易属性简化:将交易属性整理为“角色绑定/账号内可共享/可交易”三种,道具提示中的交易属性标注也将相应变得更加简洁。“账号内可交易1次”属性将被移除。

       ② 交易所购买道具的账号共享:部分从交易所购买的道具将不再绑定角色,而是变为账号内可共享的状态;装备类道具则维持原有的绑定政策。

       ③ 共享储物箱使用范围扩大:取消部分道具无法放入共享储物箱的限制,使更多道具可以放入共享储物箱。同时,向同一账号内角色发送邮件的功能也将整合至共享储物箱。

       ④ 相同道具合并:对于“塔里安钢铁”与“塔里安钢铁(账号内可共享)”这类名称相同、仅交易属性不同的道具,在交易属性统一后,将在储物箱中合并为一件。

       若改版后仍有不便之处,请随时告诉我们,我们会持续关注并不断打磨。

 

       四、 角色实用性改善

 

       本月将改善铠尔、莱缇、纱妮娅、贝拉的实用性。我们结合了玩家反馈与实际技能使用情况,重点优化各角色核心操作之间的衔接流畅度。

 

       1、铠尔-剑矛

       许多玩家反馈,当敌人体型较小或移动频繁时,多段判定的攻击命中率会下降,导致难以积攒反击所需的绚光。

       ① 战斗开始时,绚光将以最高15阶段的状态开场。

       ② 用于积攒绚光的重击类攻击,最低打击次数将增加,且通过主动:狂蛮突刺也可获得绚光。

       ③ 守护者之刃:逆斩伤害提升10%,反击攻击后衔接下一段攻击的无敌时间将略微延长。

 

       2、莱缇-加农炮

       当BOSS位于近距离或略微浮空时,投射物偶尔会打空;主力技能“喜悦释放”的使用方式也比较受限。

       ① 喜悦释放、重火器爆裂弹与莱缇迫击炮的攻击判定范围扩大,命中更加稳定。

       ② 在使用爱的再次滑铲之炮以及主动:火焰喷射弹的追加攻击之后,也可使用喜悦释放。

       ③ 以主动:火焰喷射弹第1击命中敌人时,可获得1阶段喜悦。

       ④ 完美闪避成功时减少冷却时间的对象,将由小蹦弹变更为主动:粘稠散弹。

 

       3、纱妮娅-影刃

       本次将解决“透魂一击(0段重击)”容易误发、实用性偏低,以及难以衔接主力3段重击的问题。

       ① 透魂一击的操作方式将简化:按住鼠标右键1秒以上发动最大蓄力攻击,若不足1秒便松开,则发动普通攻击,意外发动的情况也会减少。

       ② 3段重击(旋影侧踏破、螺旋光影)的伤害提升10%。

       ③ 残影爆破的分身改为在完美闪避成功时生成,而非普通闪避;作为补偿,分身伤害提升50%,且分身爆炸命中敌人时将恢复体力。

 

       4、贝拉-巨斧

       本次将解决发动强力“林之浴”前的不便,以及体力恢复后难以重新进入攻击节奏的问题。

       ① 林之浴的最大蓄力时间缩短,且闪避后可立即衔接林之浴蓄力。

       ② 以云削斩第2击命中敌人时,林之浴的冷却时间将减少。

       ③ 拔树寻根之后可以更快衔接普通攻击。

       ④ 云削斩、主动:云削段斩、主动:椴木斩在不按方向键使用时前进距离将缩短,减少错过近距离敌人或意外越过的状况。

 

       5、平衡性调整

       在改善实用性的同时,也将调整部分角色的伤害。

       ① 上调:霍克(枪剑)、琳(花伞)、埃切尔、芈璃、缪尔、晨

       ② 下调:利斯塔(双剑)、伊菲(法杖)、露米艾尔

 

       今后角色平衡仍将以上调弱势角色为主。但对于部分与其他角色差距过大的角色,为维持整体战力平衡,我们不得不进行下调。还请相关角色玩家谅解,下调幅度已尽量减少,调整对象与具体数值可能在测试过程中发生变更。

 

       以上是本次11月更新开发现状的介绍。本次(韩服)11月更新计划在11月12日上线正式服。特别是金币与交易属性的改版,这是影响所有玩家的重大变化,我们将在更新前后提供详细说明,并密切关注大家的反馈。文中内容可能在开发过程中发生变更,敬请谅解。

 

       天气转冷,请注意防寒保暖,祝大家身体健康。

       谢谢大家。

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