2026年10月28日
大家好,我是《洛奇英雄传》开发总监 Allanon。最近早晨的气温骤然转凉,已经到了该翻出厚外套的时候了。在今天的开发者笔记中,我想向大家介绍为迎接11月更新正在准备的内容。
本次(韩服)11月更新将新增第5次时空扭曲,金币系统与道具交易属性也将大幅改版。与此同时,角色实用性的改善工作也在持续推进。
一、第5次时空扭曲——虚空的武神,加尔班(暂命名)
为了追求武学极致,舍弃生命与情感、自行踏入时空深渊的武道家:“虚空的武神”加尔班,正在第5次时空扭曲“武神的绝海孤岛”中等待着各位。
1、战斗概念 ——“纯粹武力的压制”
在制作加尔班时,我们最优先考虑的目标并不是打造一个单纯伤害高、难度高的BOSS,而是塑造一个能够完整展现《洛奇英雄传》打击感与动作性的BOSS。
加尔班不使用武器,仅凭肉身战斗,这场战斗不依赖环境机制或冗长的演出,胜负只取决于能否准确应对BOSS的攻击。
战斗的具体手感难以用文字完全传达,还请大家在(韩服)测试服中亲自与加尔班交手,并把宝贵意见告诉我们。
2、新增装备栏位“徽章”与成长
第5次时空扭曲更新中,装备栏将新增饰品栏位“徽章”。
①
在加尔班战斗中获得“武神的徽章”,与此前各期相同,可通过注入魔力成长至最高等级“武神的完整徽章”。
②
徽章配有专属附魔,除了提升能力值的首次附魔外,本次还新增了可减少工艺品冷却时间的进阶附魔。
③
现有“堕落者的完整标杆”与“凝视者的完整工艺品”可进一步成长,开放新的“超越”等级。进阶时附魔与装备状态将全部保留,但需要消耗第5次时空扭曲中获得的材料。
3、 徽章专属附魔
|
附魔 |
分类 |
可使用等级 |
能力值 / 效果 |
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深渊的 |
首次附魔 3级 |
115级以上 |
攻击力 +700,魔法攻击力 +700,攻击速度 +1,暴击
+3,平衡 +2,追加伤害 +100 |
|
最后的 |
首次附魔 4级 |
110级以上 |
攻击力 +450,魔法攻击力 +450,暴击
+1,平衡 +1 |
|
回归 |
进阶附魔 3级 |
115级以上 |
工艺品冷却时间减少20秒 |
|
还原 |
进阶附魔 4级 |
110级以上 |
工艺品冷却时间减少10秒 |
*徽章专属附魔只能赋予徽章,原有标杆附魔无法用于徽章。
4、 “超越”标杆-工艺品进阶
为了让最先挑战“武神的绝海孤岛”的玩家获得与付出相符的奖励,我们把完整标杆与工艺品进阶至“超越”等级所需的核心材料加入加尔班的战利品。
“超越”等级的攻击力/魔法攻击力比完整等级高1000,破坏力高200,进阶时附魔与装备状态将全部保留。
|
材料 |
堕落者的完整标杆 → 超越标杆 |
凝视者的完整工艺品 → 超越工艺品 |
获取方式 |
|
武神的精华 |
2个 |
3个 |
加尔班战利品(时空礼盒)、碎片兑换商店、交易所 |
|
武神的残骸 |
20个 |
30个 |
加尔班战利品(时空礼盒)、碎片兑换商店、交易所 |
|
塔里安钢铁 |
40个 |
60个 |
加尔班战利品、碎片兑换商店、交易所 |
|
瓦德内的结晶 |
2个 |
3个 |
加尔班战利品(核心助力)、碎片兑换商店、交易所 |
|
未知的碎片 3阶段 |
20个 |
30个 |
碎片兑换商店、交易所 |
|
斗争之碎片 3阶段 |
20个 |
30个 |
碎片兑换商店、交易所 |
|
金币 |
1亿 |
1亿5,000万 |
- |
武神的精华与武神的残骸均为可交易材料,可在交易所的“材料→其他”分类中查找。
5、 出征及现有时空扭曲的变更
①
“武神的绝海孤岛”与其他时空扭曲战斗共享每周出征次数(每周2次),可使用核心助力与巡游出征。
②
持有“君主的完整黑曜石手镯”时,可在不消耗每周出征次数的情况下额外出征1次“掠夺者的王座”。
③
“掠夺者的王座”复活次数将由1次增至3次。
二、金币系统改版
目前,金币在越高级的战斗中掉落越多,价值却逐渐下降;而新手或回归玩家又因缺少成长所需金币而面临困难。同样是金币,却出现了一方过剩、一方严重不足的局面。
为解决这一问题,本次更新将金币分为可交易的“普通金币”与不可交易但可用于成长的“角色绑定金币”,目标是既为成长中的玩家提供充足金币,又稳定控制流入市场的金币数量。
1、普通金币与角色绑定金币
①
普通金币:与现有金币相同,可在交易所等所有场所使用。
②
角色绑定金币:无法交易,但可用于强化、研磨、进阶、修理、NPC商店、制作等与成长相关的操作。
③
在两者均可使用的场所,将优先消耗角色绑定金币,持有量合并显示。将鼠标悬停在金币上可查看各金币的持有量。
④ RAID战斗中将同时获得两种金币;在剧情与英雄之路等成长区间,则会足量发放角色绑定金币。
2、普通金币账号整合
①
各角色分别持有的金币将整合为以账号为单位的普通金币,此后无需再在角色之间转移金币。
②
整合过程中,超出最大持有量(21亿)的金币将存入金币包,因此金币包的最大保管量也将同步提升。
③
为配合整合,更新时交易所中已登记的商品将全部取消登记,这是为了让各位能在变更后的环境中重新定价登记。
3、装备共享角色之间的道具转移
为了防止角色绑定金币积压在单个角色身上,在开启装备共享的两个角色之间将新增“道具转移”功能。
通过该功能,可转移战斗中获得的角色绑定金币,以及部分奖章(如勇士奖章、极限奖章、旅途奖章)。该功能可在储物箱或装备共享窗口中使用。
请注意,删除角色时,该角色持有的角色绑定金币也会一并消失。
三、道具交易属性改版
目前,即使是相同的道具,也会因获得途径不同而带有“角色绑定”“账号内可共享”“可交易”“账号内可交易1次”等各不相同的交易属性,玩家很难一眼判断某件道具能转移到哪里。
尤其是从交易所购买的材料会立即绑定角色,对培养多个角色的玩家来说颇为不便。本次改版重点在于简化交易属性,并让道具在同一账号内能够更自由地转移。
1、主要变更事项
①
交易属性简化:将交易属性整理为“角色绑定/账号内可共享/可交易”三种,道具提示中的交易属性标注也将相应变得更加简洁。“账号内可交易1次”属性将被移除。
②
交易所购买道具的账号共享:部分从交易所购买的道具将不再绑定角色,而是变为账号内可共享的状态;装备类道具则维持原有的绑定政策。
③
共享储物箱使用范围扩大:取消部分道具无法放入共享储物箱的限制,使更多道具可以放入共享储物箱。同时,向同一账号内角色发送邮件的功能也将整合至共享储物箱。
④
相同道具合并:对于“塔里安钢铁”与“塔里安钢铁(账号内可共享)”这类名称相同、仅交易属性不同的道具,在交易属性统一后,将在储物箱中合并为一件。
若改版后仍有不便之处,请随时告诉我们,我们会持续关注并不断打磨。
四、
角色实用性改善
本月将改善铠尔、莱缇、纱妮娅、贝拉的实用性。我们结合了玩家反馈与实际技能使用情况,重点优化各角色核心操作之间的衔接流畅度。
1、铠尔-剑矛
许多玩家反馈,当敌人体型较小或移动频繁时,多段判定的攻击命中率会下降,导致难以积攒反击所需的绚光。
①
战斗开始时,绚光将以最高15阶段的状态开场。
②
用于积攒绚光的重击类攻击,最低打击次数将增加,且通过主动:狂蛮突刺也可获得绚光。
③
守护者之刃:逆斩伤害提升10%,反击攻击后衔接下一段攻击的无敌时间将略微延长。
2、莱缇-加农炮
当BOSS位于近距离或略微浮空时,投射物偶尔会打空;主力技能“喜悦释放”的使用方式也比较受限。
①
喜悦释放、重火器爆裂弹与莱缇迫击炮的攻击判定范围扩大,命中更加稳定。
②
在使用爱的再次滑铲之炮以及主动:火焰喷射弹的追加攻击之后,也可使用喜悦释放。
③
以主动:火焰喷射弹第1击命中敌人时,可获得1阶段喜悦。
④
完美闪避成功时减少冷却时间的对象,将由小蹦弹变更为主动:粘稠散弹。
3、纱妮娅-影刃
本次将解决“透魂一击(0段重击)”容易误发、实用性偏低,以及难以衔接主力3段重击的问题。
①
透魂一击的操作方式将简化:按住鼠标右键1秒以上发动最大蓄力攻击,若不足1秒便松开,则发动普通攻击,意外发动的情况也会减少。
② 3段重击(旋影侧踏破、螺旋光影)的伤害提升10%。
③
残影爆破的分身改为在完美闪避成功时生成,而非普通闪避;作为补偿,分身伤害提升50%,且分身爆炸命中敌人时将恢复体力。
4、贝拉-巨斧
本次将解决发动强力“林之浴”前的不便,以及体力恢复后难以重新进入攻击节奏的问题。
①
林之浴的最大蓄力时间缩短,且闪避后可立即衔接林之浴蓄力。
②
以云削斩第2击命中敌人时,林之浴的冷却时间将减少。
③
拔树寻根之后可以更快衔接普通攻击。
④
云削斩、主动:云削段斩、主动:椴木斩在不按方向键使用时前进距离将缩短,减少错过近距离敌人或意外越过的状况。
5、平衡性调整
在改善实用性的同时,也将调整部分角色的伤害。
①
上调:霍克(枪剑)、琳(花伞)、埃切尔、芈璃、缪尔、晨
②
下调:利斯塔(双剑)、伊菲(法杖)、露米艾尔
今后角色平衡仍将以上调弱势角色为主。但对于部分与其他角色差距过大的角色,为维持整体战力平衡,我们不得不进行下调。还请相关角色玩家谅解,下调幅度已尽量减少,调整对象与具体数值可能在测试过程中发生变更。
以上是本次11月更新开发现状的介绍。本次(韩服)11月更新计划在11月12日上线正式服。特别是金币与交易属性的改版,这是影响所有玩家的重大变化,我们将在更新前后提供详细说明,并密切关注大家的反馈。文中内容可能在开发过程中发生变更,敬请谅解。
天气转冷,请注意防寒保暖,祝大家身体健康。
谢谢大家。