【开发者笔记】储物箱改版&角色实用性改善前瞻

2026年08月31日

       大家好,我是《洛奇英雄开发总监 Allanon虽然听闻天气即将转凉,但近日残暑仍迟迟未消,大家可要注意天气哦!


       今天的开发者笔记将提前为大家介绍预计在(韩服)9月更新中上线的主要改善内容。本次更新准备了储物箱改版、AP转让功能、好友窗口增加英雄团功能、诱惑提取道具以及角色实用性改善等多种便利性改善内容,下面我将逐一为大家详细介绍。

       ※ 本次更新可通服)92日(周三)的测试服提前体验,并预计于(服)910日(周四)依次用到正式服。




       1. 物箱改版


       背景

       此前物箱中多功能复杂地交在一起,想必多玩家都曾感到不便。本次更新物箱拆分[物箱][]两个独立功能,按照UX搜索、排序、筛选等整体使用体验进行改善。

 

       很久以前就怀疑,物箱中陈旧期无人维护的代是造成卡的主要原因之一,本次改版的宗旨就是在留代的同,一改善使用体然在改版程中理了大量留代,但实际中能有多大程度的体验改善我之后也续监控。

 

       ■ 主要更事

       - 穿戴与查看功能重新拆分至[]界面。(新增专属快捷BHUD图标

       - 原先混在商城背包中的-道具分离至单独[&]标签页可通汇总”功能以套装(盒)为单看已有的装,一起行穿戴。

       - 无需单独开启搜索功能且可直接输入,自排序正在装中的道具将优先排列,可堆的道具

       - 筛选将细为类别(装、消耗、材料等)交易性(可交易、账号内共享、角色定)两个维度。

       - 道具定功能不再消耗道具,转变为纯粹的便利性功能。

       - 物箱-共享物箱的页数体系得到化。

       物箱最多由9页变5,共享物箱最多由6页变3

       物箱每的保管格增加(6×8→12×8),即使页数减5实际可保管的道具量反而增加。

       ③原先持有的物箱扩张信息将尽量朝有利的方向保留与合,原持有“有期限物箱扩张券”将变物箱扩张券(无限制)”。

       ④但共享物箱的有期限状态将保留,多槽位的期限被合计处理。

       - 道具槽位最大保管量大部分将扩大至9,999

 

 

       (以上为开发中的面,实际应用到正式服可能部分有所不同。)

 

       2. AP 转让功能


       背景

       在去年夏天的(韩服)直播中,不知是否有玩家得,曾有玩家表示“游戏玩了很久,所以AP会积累到上百万,却有合适的消耗途径”AP对新/回归玩家来说不足,而对老玩家来说只进不出,是一种两极分化严重的资源,因此,增加新的消耗途径需要我们谨慎对待。

       ,正如当时向大家承的那,本次更新将兑现“至少AP在同一账号内可以自由使用”的定,率先改善其便利性。

 

       使用方法

       - 使用“空的AP”道具,可按想要出的AP量装入生成。

       - 生成的囊由同一账号内的其他角色使用后即可立即AP

       - 囊也可在魔法究室的布林处购买


       3.
好友窗口增加英雄功能


       背景

       目前的好友系只能以角色为单位添加,每次建新角色都必重新添加相同的好友,存在不便。

       本次更新消除一不便,全新入以英雄账号为单位的好友功能。

 

       使用方法

       - 英雄好友申请与接受,可以以账号为单位建立好友系。

       - 英雄好友后,可在好友窗口中直接确认对前登的是哪个角色。

       - 时还将新增收藏功能,可将经看的好友固定在列表上方。

       - 此外,好友注、好友搜索时显示英雄信息等多便利功能也一同得到改善。

       - 蔽功能在本次更新中保持原先相同。由于蔽玩家的游信息展示方式(快速建通知、列表示、信息共享范等)有需要外定的部分,本次将优先上线好友-英雄添加功能,蔽相的整体改版预计将在日后整理好友系统时并进行。


       4.
提取道具


       背景

       在去年夏天的(韩服)直播中,我曾收到“装备进阶惑好的外观会消失,尤其是惑了已绝版装的情更是无替代,因此对进阶本身豫不”的提也是我们长期思考的问题

       讨论了外观继承、进阶时保留外等多方向后,我们当时表示采用外提取方式,提取出的外本身具有交易价种独立的容。当时承诺会在(韩服)12月之前更新,而通过本次更新,我们将比预计时间提前推出该功能。

 

       ■ 使用方法

       - 使用“外观转生石”或“高观转生石”,可惑的装部、胸部、腿部、手部、脚部)中仅将提取为单独的卷道具。

       - 武器已可通“武器”系自由用想要的外,因此本次外提取功能以除武器外的装备为对开发

       - 行提取后,装性、附魔、精合成等保留,移除外信息。

       - 得的外在之后,可直接用于原先放置实际“外备”位置。

       ※ 即,通性能装++惑符合,无需消耗装即可穿上想要的外

       - 使用高观转生石提取的卷轴还可在交易所交易,同也打通了直接取想要外的途

       - 配合同步行的原有外合成、移除UI改版,改善更加便捷的使用体


       5.
角色便利性改善


       基于下半年便利性改善象角色的调查结果,本次更新改善五角色的不便之

 

       ■ 艾莉莎 - 魔鞭

       拍反是核心出循,但相比之下缺乏取体力的手段,存在受体力不足困问题

 

       - 拍以鼠键长按使用与连点使用,改善速度看起来变慢的象。

       - 降低回避技能(震/重震)的体力消耗量,时缓拍反的体力消耗量。

       - 新增在无尽热20段用强力的幕幻想曲攻击敌体力的功能,为长累的层数了回

 

       ■ 利斯塔 - 双枪

       了避免只承受小怪攻而一味出的所“硬扛”玩法泛,此前采用的是被击时赋“薄弱”惩罚状态效果的方式。

       但我断该惩罚仅针对硬扛出,还会让正常玩法也得束手束脚,因此:不惩罚,而是按照怪物行回避与应对即可奖励状态效果)。

       将输出循改版不被才能益的方向。

 

       - 用破“雷霆狂怒害增加状态效果(最多5),接着使用雷霆狂怒“破强化状态效果。

       - “破强化”在持使用破间维持,被中或因其他技能奏中断时消失。是引玩家可能积极运用破的玩法结构

       - 击触发击时,强制怒的冷却时间将大幅少。

       - 除被击时产生的“薄弱状态效果,斩连环动作中象以及血契持续时间无法刷新的问题

 

       ■ 拉

       体力的手段只有犀牛狂撞(因害低而不常使用)和冷却时间45秒的主蛇炫舞,实际上缺乏恢体力的方法。

 

       - 掷库贾命中不消耗体力反而恢体力,取消犀牛狂撞的体力消耗量。

       - 改善犀牛狂撞施放的前距离使其快速面向人,少偏移到Boss象。

       - 降低主子怒吼首次攻SP消耗量,用鳄鱼成功冷却时间减少,士的裂爪的更加松。

       - 成功后用犀牛冲刺反后不再使用令人憋闷的犀牛狂撞,而是改善可直接2普攻。

 

       ■ 霍克 -

       :怒之狂暴存在前生命值减50%惩罚,而在组队游玩,一旦人仇恨在别处,反就无法按发动,常令人感到难受

       也有因显示或机制本人意志无白白扣除生命束的情,相比其他角色的似技能担更大。

       们认为,在持续输出很重要的RAID害排名偏低,此也不无系。

 

       - 除使用主:怒之狂暴时当前生命值减50%惩罚续时间内所受害增加的方式。

       - 改善必施放状态效果全部消失的问题为仅下降1段;用封(原地回避)攻击敌人也被为觉段上升所需的打

       - 此外,修复气之后朝非期方向突进、回避的Bug

 

       ■ 卡 -

       粉碎技能在B之前是着等提升害上升的成方式,而A级时害上升之外,追加了可以使用“粉碎闪电追加攻件。

       追加攻比其他接技能害低且作硬直,大部分玩家都不学习A,而是停在B使用。

 

       - A“粉碎闪电追加攻的使用件。

       - 学习A的玩家将调B后,通过账号邮放差AP账号邮件中附AP道具将绑定于取角色,还请参考。

       - 复侧踹1柱反问题,以及主圣灵地震术过程中使用柱子时伤害重适用的Bug

       - 的拳炮/柱共通,整技能吸收冲判定短失效的空白区间,改善为衔接更加流


       
丹雅

       改善了妄月的使用便利性,改善行提高斩击利用率的玩法,同时还缓解了MP源获取不足的问题。

 

       - 妄月33Tab)追加短距离版本,仅输Tab键时以短距离使用,入方向+Tab以长距离使用。

       - 改善用妄月2233Tab)攻击敌时灵斩击的冷却时间减少,使冷却时间10秒、繁使用的斩击可以更经常使用。

       - 不提升害,而是大幅提高主:璃月武的MP量(总计81→140),改善需要时选择灵斩,需要体力、MP时选择璃月武,可根据情况灵用。

       - 除不常使用、反而因预输入等造成不便的“冥刀:刀鞘攻(0段重技能。




       今天介的(韩服)9月更新容目前开发完成、正通过内测试进检验段,部分细节可能在测试过程中有所整,敬请谅解。

 

       今后我改善游戏现状,大家更加便捷、愉快地享受游大家继续关支持《洛奇英雄传》,也希望大家注意身体健康。

       谢谢

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