【开发者笔记】后续开发更新情况

2026年07月31日

       大家好,我是开发总监Allanon。潮湿闷热的天气仍在持续,希望大家多多注意天气与自身健康,多喝水,预防中暑。


       通过之前的夏季直播和开发者笔记,我们向大家承诺了多项约定。在重新整理整体开发日程后,我们确定了如下具体日程(以下皆为韩服时间):


       9月

       储物箱全面改版

       角色实用性改善

       增加诱惑提取道具

       增加以英雄团为单位添加好友的功能

       账号内角色间AP转让功能


       10月

       RAID-莫尔费瑟(暂定名)

       角色实用性改善

       增加确保道具成长材料的额外获取途径

       部分奖章合并及奖章商店奖励改版


       11月

       时空扭曲-加尔班(暂定名)

       道具交易属性改版

       绑定金币系统

       角色实用性改善

       敢死队以及部分RAID过场动画简化

       敢死队以及部分RAID部分攻击模式去除


       12月

       专业技术及摊位改版

       角色实用性改善


       2027年1月

       新角色

       角色名称交易活动(韩服)

       英雄团名称交易活动(韩服)


       2027年2月

       RAID战役更新

       最高等级提升

       新道具成长系统

       老战役以及战斗系统合并

 

       此前只作了约定却未能告知具体日程,大家一定感到十分焦急,如今已具体确认各项目的投放时间。但根据开发情况,详细日程可能会有些调整,若有变更事项,我们将再次为大家公开说明。


       此外,关于让角色也能装备怪物武器的项目,目前还未评估出具体日程,因此此次仍难以告知大家具体的投放时间。


       与此同时,开发团队内部尚未完成关于部位破坏平衡性内容、药水使用改善内容的讨论,我们将尽快明确方向之后,准备就绪就会再次为大家公开说明。


       关于上期开发者笔记的后续消息


       在4月的开发者笔记中,我们曾提到正在探讨如何改善法杖伊菲的“主动技能:毁灭之光”所带来的高风险以及对组队成员可能产生的负面影响。经过内部讨论,我们制定了通过调整该技能使用时的仇恨数值来进行改善,并已于7月23日韩服更新。非常抱歉,让大家久等了。


       今后我们将逐一履行所承诺的内容,感谢您一直以来的关注。

       谢谢。


       *以上皆为韩服时间与计划,国服具体投放时间与计划还请以公告为准。

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