4月14日角色实用性改善抢先看

2026年04月10日

       在4月14日维护后,《洛奇英雄传》将对部分角色更新实用性改善内容,快来看看都有哪些角色吧!

       

       [菲欧纳 - 通用]

       - 将主动技能“伤害衰减”变更为普通技能“伤害衰减”。
       ① “伤害衰减”技能可通过快捷键Q键使用,并可在鼠标/键盘设置中修改快捷键。
       ② “伤害衰减”技能的冷却时间减少。
       ③ “伤害衰减”状态效果的伤害减免数值大幅降低。
       ④ 成功施展防御及盾流时,“伤害衰减”的冷却时间将减少。

       - “盾流”使用时消耗的体力值增加。
       ① “盾流”成功施展时将恢复体力值。
       ② “盾流”失败时可立即衔接其他动作。
       ③ 修复了连续施展重击接盾流失败时,会在最后一次重击动作后触发盾流的问题。


       - 移除“主动:挑衅攻击”技能。
       - 角色创建时将自动掌握伤害衰减、盾牌强化、青莲绽蕊技能。
       - 菲欧纳胸部尺寸调节滑块上限扩展。
       - 修复菲欧纳在战役区域快速移动时,装备的“迷你”动作不自然的问题。
       - 将“技能觉醒也试试看吧?”任务完成条件从掌握“瑰刺”修改为掌握“竹刀”技能。
       - 根据菲欧纳技能优化变更点,调整英雄之路任务中的引导内容。

       - 因菲欧纳部分技能调整,将通过邮件发放下列补偿奖励。
       用于提升技能等级的AP不会通过邮件发放,而是直接增加到当前拥有的AP中。

区分

技能名

发放道具名

移除技能

主动: 挑衅攻击

技能中佩戴的伤害增加觉醒石1

元素结晶组合补偿礼盒1

最大觉醒度药水(按使用数量发放)

瑰刺

技能中佩戴的觉醒石1

元素结晶组合补偿礼盒1

最大觉醒度药水(按使用数量发放)

狂蜂钉刺

技能中佩戴的觉醒石1

元素结晶组合补偿礼盒1

最大觉醒度药水(按使用数量发放)

技能变更

主动: 伤害衰减

技能中佩戴的减少冷却时间觉醒石1

元素结晶组合补偿礼盒1

最大觉醒度药水(按使用数量发放)

主动: 盾牌强化

技能中佩戴的减少SP消耗觉醒石1

元素结晶组合补偿礼盒1

最大觉醒度药水(按使用数量发放)

主动: 青莲绽蕊

技能中佩戴的减少SP消耗觉醒石1

元素结晶组合补偿礼盒1

最大觉醒度药水(按使用数量发放)


      使用元素结晶组合补偿礼盒时,可获得以下道具。

道具名

获得数量

技能觉醒的元素结晶(40%,赠送)

2

技能觉醒的元素结晶(20%,赠送)

1

突破极限的元素结晶(60%,赠送)

1


       - 修复为使用“主动:嘲讽”时不再获得“惩戒”状态效果。

       - 修复使用“重击防御”时,会错误触发已移除的技能“瑰刺(0段重击)”、“狂蜂钉刺(0段重击)”效果的问题。

       - 修复盾流成功后偶尔无法衔接重击攻击的问题。

       - 根据菲欧纳技能优化变更内容,同步修改技能提示说明和技能演示视频。


       - 修复了“盾流”成功时,硬直抵抗数值异常降低的问题。

       - 修复了部分技能衔接“盾流”时,体力消耗异常显示为10点(应为30点)的问题。

       - 修复了部分技能成功衔接“盾流”后,体力值未正常恢复的问题。

       - 修复了使用部分情感表达后,会错误触发已移除的技能“瑰刺(0段重击)”、“狂蜂钉刺(0段重击)”效果的问题


       - 提升“主动:花雨”的伤害值。

       - 增加“反击”第一击适用的闪避判定帧,使其能够更稳定地衔接使用第二击。

       - 优化“反击”的技能说明。

       - 修复了在使用“主动:光明骑士变身”状态下,通过闪避接续重击时“掌控”技能无法触发的问题。

       - “盾流成功”时产生的硬直效果调整为比原有数值有所减少。


       [菲欧纳 - 单手剑]


       - “常青”的伤害提升。

       - “花雨”的伤害提升。

       - 优化“常青”与“永芳”的技能描述文本,使其更加自然流畅。

       - 将“盾牌强化”技能调整为被动技能,装备单手剑进入战役后自动激活。

       - 调整“反击”技能机制,在首次攻击与第二次攻击之间追加无敌判定效果。

       - 移除“瑰刺(0段重击)”技能。


       - “永芳”及“永芳追加攻击”的伤害上调。

       - “常青”的踢腿追加攻击伤害值上调。


       [菲欧纳 - 单手锤]


       - “花雨”的伤害提升。

        - 将“主动:青莲绽蕊”技能变更为被动技能,修复为装备单手锤后战役开始时自动激活。

       - 修复为在“伤害衰减”状态效果生效期间,使用单手锤进行的普通攻击及重击攻击将附加防御效果。

       - 修复为当“伤害衰减”状态效果生效时,成功用单手锤普通攻击及重击进行防御后,“伤害衰减”效果的持续时间每次将延长1秒。

       - 该效果可无限次叠加延长,但最大持续时间不可超过30秒。

       - 移除“狂蜂钉刺(0段重击)”技能。


       - 在“伤害衰减”状态效果生效期间,略微延长单手锤的普通攻击及重击攻击的防御判定帧数。

       - 在“伤害衰减”状态效果生效期间,将单手锤的普通攻击及重击攻击触发防御时的硬直时间减少。

       - 修复在“伤害衰减”状态效果生效期间,使用单手锤进行普通攻击或重击攻击时,即使盾流防御失败仍会被判定为成功防御的问题。


       [泰莎]


       - 下列攻击的攻击范围及判定范围将较原版小幅扩展调整。


       普通攻击第1

       普通攻击第3

       普通攻击第4

       重击攻击第1 ~ 4

       芭蕾舞步: 红宝石

       芭蕾舞步: 蓝宝石

       芭蕾舞步: 黄宝石

       主动: 璀璨晶石

       主动: 钻石辉光

       天鹅耀光

       主动: 辉耀圣石


       - 新增技能“防御反击”:

       ① “防御反击”是在成功防御后继续使用的技能。

       ② “防御反击”是没有独立冷却时间的技能。

       ③ “防御反击”是不存在技能觉醒的技能。

       ④  使用“防御反击”时可获得5个宝石。

       ⑤ 成功命中敌人时,“防御反击”可施加黄色标记,恢复50SP,并使“辉耀圣石”的冷却时间减少1秒。

       ⑥ “防御反击”具有45帧的防御判定。


       - 对“主动: 璀璨晶石”进行如下调整:

       ① 当附近存在敌人时使用技能,小幅提升攻击追踪敌人的范围。

       ② 调整攻击动作,成功命中1次即可获得全部4个蓝色标记。

       ③ 调整为技能使用后45帧内保持防御判定状态。

       ④ 技能使用后,动作速度比原状态减慢。

       ⑤ 防御成功后,现可衔接新技能“防御反击”。


       - 对“主动: 钻石辉光”进行如下调整:

       ① 技能命中时,一次攻击可标记4个蓝色标记,若两次攻击全部成功则改为标记4个黄色标记。

       ② 技能使用后,动作速度在一定时间内比现阶段快。

       ③ 使用技能时若同时按住方向键,将根据方向键输入方向发动技能。


       - 对“主动: 辉耀圣石”进行如下调整:

       ① 调整为第一次攻击可标记4个蓝色标记。

       ② 调整为追加攻击可标记4个黄色标记。

       ③ 调整为防御成功后可以衔接新技能“防御反击”。


       - 按如下方式调整“主动: 锆石突进”:

       ① 使用技能后,动作速度在一定时间内比现有速度快。

       ② 从技能发动时起,在一定时间内追加防御判定。

       ③ 修复为技能命中时获得4个蓝色标记。

       ④ 防御成功后,现可衔接新技能“防御反击”。


       - 当“天鹅耀光”命中敌人时,“主动: 辉耀圣石”的冷却时间将减少。

       - 当“天鹅耀光”命中敌人时,将恢复30点体力值。


       - 优化防御成功时显示的视觉效果,使其更加清晰。

       - 移除“芭蕾舞步: 红宝石”命中时获得的“强化标记”。

       - 根据泰莎技能优化变更点,修改英雄之路中的引导内容。

       - 根据泰莎技能优化变更点,修改技能提示文本。


       - 修复按住方向键时使用“主动: 辉耀圣石”,角色会朝该方向移动的问题。

       - 修复成功防御后偶尔无法触发反击效果的问题。


       - 调整“主动: 辉耀圣石”的第一击后,可衔接“防御反击”的帧数缩短。

       - 调整“主动: 辉耀圣石”的第二击后,可衔接“防御反击”的帧数缩短。

       - 调整“防御反击”使用后,可衔接“天鹅耀光”的帧数缩短。


       - 下调以下攻击及技能的伤害值。

       黄色标记攻击伤害

       天鹅耀光

       耀光之怒


       - 使用“主动: 锆石突进”时,将修改为获得5个宝石。


       [晨]


       - 在“魔焰光耀”状态下使用普通攻击追加攻击时,现可于70帧后衔接普通攻击或重击。

       - 在“魔焰光耀”状态下使用重击蓄力追加攻击时,现可于90帧后衔接普通攻击或重击。

       - 在“魔焰光耀”状态下使用重击蓄力追加攻击时,现可于20帧后衔接防御及闪避操作。

       - 在“魔焰光耀”状态下使用三重追加攻击时,现可于110帧后衔接普通攻击或重击。

       - 在“魔焰光耀”状态下使用三重追加攻击时,现可于55帧后衔接防御及闪避操作。

       - 在防御动作后,现可于55帧后衔接普通攻击及重击连段。

       - 修复长按普通攻击按钮时,后续动作无法正常触发的问题。


       - 调整“星穹之珠: 聚围(三次重击)”在0~80帧内的动作速度,较原阶段提升。

       - 使用“星穹之珠: 聚围(三次重击)”时,将可衔接防御及闪避的帧数缩短。

       - 使用“星穹之珠: 聚围(三次重击)”时,调整为160帧后即可衔接普通攻击及重击。


       - 将“主动: 月影涵盖”在技能发动前的动作速度加快。

       - 使用“主动: 瞬跃”时,将可衔接防御及闪避的帧数缩短。


       - 为“魔焰光耀”新增效果:当通过重击触发的追加攻击命中时,最多可恢复7点体力值。

       - 为“魔焰光耀”新增效果:当通过重击触发的三段追加攻击的最后一击命中时,最多可恢复6点体力值。

       - 成功使用“魔焰光耀(快捷键Q)”和“星文神盾(快捷键空格)”进行防御时,将恢复15点体力值。

       - 使用“主动: 超越形态”后发动重击时,将不再衔接“星穹之珠: 聚连(重击2)”,而是调整为衔接“星穹之珠:聚光闪(重击1)”。


       - 根据变更点修改技能说明文本。


       [铠尔]


       - “主动: 狂蛮突刺”的伤害提高。

       - “守护者之刃: 进军”重击攻击的第四至第六段伤害提升。


       - 使用闪电破碎/鹰风/鹰风(追加攻击)/主动:蛮横追击后赤影锋刃第二击技能后,将调整为可衔接重击攻击。


       - 配合铠尔技能变更点,修改英雄之路进行过程中的引导内容。

       - “赤影锋刃”的伤害提升。


       [蕾希]


       - 下列技能的伤害较原先提升:

       半月炼武

       满月炼武

       主动: 手刃斩

       新月炼武

       主动: 灵王霸击

       主动: 地裂拳


       [霍克 - 枪剑]


       - “主动: 舒尔特冲击”的伤害值上调。

       - “主动: 旋转扫击”的伤害值上调。

       - “强化弹”第一至第六段攻击的伤害值上调。

       - 修复在特定攻击速度下使用“主动: 舒尔特冲击”时,攻击会丢失的问题。


       [凯伊 - 十字枪]


       - “主动: 空洞射击”的伤害提升。

       - “主动: 飓风闪电”的伤害提升。


       [卡莉亚]


       - 使用下列技能时触发的镜头晃动幅度小幅缓和,同时修复部分技能使用时会导致队友镜头晃动的问题。

       主动: 追猎决胜斩

       主动: 惩诫叩击

       主动: 曙光双辉斩

       主动: 风暴决斗斩

       追猎节拍

       曙光裂刃

       风暴之刃

       追猎疾风

       追猎飓风

       曙光新月

       曙光裁决

       曙光月升

       风暴觉醒

       风暴突刺

       风暴恩赐

       风暴界限


        以上,还请英雄们知晓!祝各位游戏愉快!!!

       (以上皆为测试服内容,具体详情还请以最终上线版本为准。)
 
      《洛奇英雄传》运营团队
       4月10日