2026年04月10日
[菲欧纳 - 通用]
- 将主动技能“伤害衰减”变更为普通技能“伤害衰减”。
① “伤害衰减”技能可通过快捷键Q键使用,并可在鼠标/键盘设置中修改快捷键。
② “伤害衰减”技能的冷却时间减少。
③ “伤害衰减”状态效果的伤害减免数值大幅降低。
④ 成功施展防御及盾流时,“伤害衰减”的冷却时间将减少。
- “盾流”使用时消耗的体力值增加。
① “盾流”成功施展时将恢复体力值。
② “盾流”失败时可立即衔接其他动作。
③ 修复了连续施展重击接盾流失败时,会在最后一次重击动作后触发盾流的问题。
- 移除“主动:挑衅攻击”技能。
- 角色创建时将自动掌握伤害衰减、盾牌强化、青莲绽蕊技能。
- 菲欧纳胸部尺寸调节滑块上限扩展。
- 修复菲欧纳在战役区域快速移动时,装备的“迷你”动作不自然的问题。
- 将“技能觉醒也试试看吧?”任务完成条件从掌握“瑰刺”修改为掌握“竹刀”技能。
- 根据菲欧纳技能优化变更点,调整英雄之路任务中的引导内容。
- 因菲欧纳部分技能调整,将通过邮件发放下列补偿奖励。
用于提升技能等级的AP不会通过邮件发放,而是直接增加到当前拥有的AP中。
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区分 |
技能名 |
发放道具名 |
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移除技能 |
主动: 挑衅攻击 |
技能中佩戴的伤害增加觉醒石1个 |
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元素结晶组合补偿礼盒1个 |
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最大觉醒度药水(按使用数量发放) |
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瑰刺 |
技能中佩戴的觉醒石1个 |
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元素结晶组合补偿礼盒1个 |
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最大觉醒度药水(按使用数量发放) |
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狂蜂钉刺 |
技能中佩戴的觉醒石1个 |
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元素结晶组合补偿礼盒1个 |
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最大觉醒度药水(按使用数量发放) |
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技能变更 |
主动: 伤害衰减 |
技能中佩戴的减少冷却时间觉醒石1个 |
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元素结晶组合补偿礼盒1个 |
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最大觉醒度药水(按使用数量发放) |
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主动: 盾牌强化 |
技能中佩戴的减少SP消耗觉醒石1个 |
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元素结晶组合补偿礼盒1个 |
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最大觉醒度药水(按使用数量发放) |
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主动: 青莲绽蕊 |
技能中佩戴的减少SP消耗觉醒石1个 |
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元素结晶组合补偿礼盒1个 |
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最大觉醒度药水(按使用数量发放) |
使用元素结晶组合补偿礼盒时,可获得以下道具。
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道具名 |
获得数量 |
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技能觉醒的元素结晶(40%,赠送) |
2个 |
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技能觉醒的元素结晶(20%,赠送) |
1个 |
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突破极限的元素结晶(60%,赠送) |
1个 |
- 修复为使用“主动:嘲讽”时不再获得“惩戒”状态效果。
- 修复使用“重击防御”时,会错误触发已移除的技能“瑰刺(0段重击)”、“狂蜂钉刺(0段重击)”效果的问题。
- 修复盾流成功后偶尔无法衔接重击攻击的问题。
- 根据菲欧纳技能优化变更内容,同步修改技能提示说明和技能演示视频。
- 修复了“盾流”成功时,硬直抵抗数值异常降低的问题。
- 修复了部分技能衔接“盾流”时,体力消耗异常显示为10点(应为30点)的问题。
- 修复了部分技能成功衔接“盾流”后,体力值未正常恢复的问题。
- 修复了使用部分情感表达后,会错误触发已移除的技能“瑰刺(0段重击)”、“狂蜂钉刺(0段重击)”效果的问题。
- 提升“主动:花雨”的伤害值。
- 增加“反击”第一击适用的闪避判定帧,使其能够更稳定地衔接使用第二击。
- 优化“反击”的技能说明。
- 修复了在使用“主动:光明骑士变身”状态下,通过闪避接续重击时“掌控”技能无法触发的问题。
- “盾流成功”时产生的硬直效果调整为比原有数值有所减少。
[菲欧纳 - 单手剑]
- “常青”的伤害提升。
- “花雨”的伤害提升。
- 优化“常青”与“永芳”的技能描述文本,使其更加自然流畅。
- 将“盾牌强化”技能调整为被动技能,装备单手剑进入战役后自动激活。
- 调整“反击”技能机制,在首次攻击与第二次攻击之间追加无敌判定效果。
- 移除“瑰刺(0段重击)”技能。
- “永芳”及“永芳追加攻击”的伤害上调。
- “常青”的踢腿追加攻击伤害值上调。
[菲欧纳 - 单手锤]
- “花雨”的伤害提升。
- 将“主动:青莲绽蕊”技能变更为被动技能,修复为装备单手锤后战役开始时自动激活。
- 修复为在“伤害衰减”状态效果生效期间,使用单手锤进行的普通攻击及重击攻击将附加防御效果。
- 修复为当“伤害衰减”状态效果生效时,成功用单手锤普通攻击及重击进行防御后,“伤害衰减”效果的持续时间每次将延长1秒。
- 该效果可无限次叠加延长,但最大持续时间不可超过30秒。
- 移除“狂蜂钉刺(0段重击)”技能。
- 在“伤害衰减”状态效果生效期间,略微延长单手锤的普通攻击及重击攻击的防御判定帧数。
- 在“伤害衰减”状态效果生效期间,将单手锤的普通攻击及重击攻击触发防御时的硬直时间减少。
- 修复在“伤害衰减”状态效果生效期间,使用单手锤进行普通攻击或重击攻击时,即使盾流防御失败仍会被判定为成功防御的问题。
[泰莎]
- 下列攻击的攻击范围及判定范围将较原版小幅扩展调整。
普通攻击第1次
普通攻击第3次
普通攻击第4次
重击攻击第1次 ~ 第4次
芭蕾舞步: 红宝石
芭蕾舞步: 蓝宝石
芭蕾舞步: 黄宝石
主动: 璀璨晶石
主动: 钻石辉光
天鹅耀光
主动: 辉耀圣石
- 新增技能“防御反击”:
① “防御反击”是在成功防御后继续使用的技能。
② “防御反击”是没有独立冷却时间的技能。
③ “防御反击”是不存在技能觉醒的技能。
④ 使用“防御反击”时可获得5个宝石。
⑤ 成功命中敌人时,“防御反击”可施加黄色标记,恢复50点SP,并使“辉耀圣石”的冷却时间减少1秒。
⑥ “防御反击”具有45帧的防御判定。
- 对“主动: 璀璨晶石”进行如下调整:
① 当附近存在敌人时使用技能,小幅提升攻击追踪敌人的范围。
② 调整攻击动作,成功命中1次即可获得全部4个蓝色标记。
③ 调整为技能使用后45帧内保持防御判定状态。
④ 技能使用后,动作速度比原状态减慢。
⑤ 防御成功后,现可衔接新技能“防御反击”。
- 对“主动: 钻石辉光”进行如下调整:
① 技能命中时,一次攻击可标记4个蓝色标记,若两次攻击全部成功则改为标记4个黄色标记。
② 技能使用后,动作速度在一定时间内比现阶段快。
③ 使用技能时若同时按住方向键,将根据方向键输入方向发动技能。
- 对“主动: 辉耀圣石”进行如下调整:
① 调整为第一次攻击可标记4个蓝色标记。
② 调整为追加攻击可标记4个黄色标记。
③ 调整为防御成功后可以衔接新技能“防御反击”。
- 按如下方式调整“主动: 锆石突进”:
① 使用技能后,动作速度在一定时间内比现有速度快。
② 从技能发动时起,在一定时间内追加防御判定。
③ 修复为技能命中时获得4个蓝色标记。
④ 防御成功后,现可衔接新技能“防御反击”。
- 当“天鹅耀光”命中敌人时,“主动: 辉耀圣石”的冷却时间将减少。
- 当“天鹅耀光”命中敌人时,将恢复30点体力值。
- 优化防御成功时显示的视觉效果,使其更加清晰。
- 移除“芭蕾舞步: 红宝石”命中时获得的“强化标记”。
- 根据泰莎技能优化变更点,修改英雄之路中的引导内容。
- 根据泰莎技能优化变更点,修改技能提示文本。
- 修复按住方向键时使用“主动: 辉耀圣石”,角色会朝该方向移动的问题。
- 修复成功防御后偶尔无法触发反击效果的问题。
- 调整“主动: 辉耀圣石”的第一击后,可衔接“防御反击”的帧数缩短。
- 调整“主动: 辉耀圣石”的第二击后,可衔接“防御反击”的帧数缩短。
- 调整“防御反击”使用后,可衔接“天鹅耀光”的帧数缩短。
- 下调以下攻击及技能的伤害值。
黄色标记攻击伤害
天鹅耀光
耀光之怒
- 使用“主动: 锆石突进”时,将修改为获得5个宝石。
[晨]
- 在“魔焰光耀”状态下使用普通攻击追加攻击时,现可于70帧后衔接普通攻击或重击。
- 在“魔焰光耀”状态下使用重击蓄力追加攻击时,现可于90帧后衔接普通攻击或重击。
- 在“魔焰光耀”状态下使用重击蓄力追加攻击时,现可于20帧后衔接防御及闪避操作。
- 在“魔焰光耀”状态下使用三重追加攻击时,现可于110帧后衔接普通攻击或重击。
- 在“魔焰光耀”状态下使用三重追加攻击时,现可于55帧后衔接防御及闪避操作。
- 在防御动作后,现可于55帧后衔接普通攻击及重击连段。
- 修复长按普通攻击按钮时,后续动作无法正常触发的问题。
- 调整“星穹之珠: 聚围(三次重击)”在0~80帧内的动作速度,较原阶段提升。
- 使用“星穹之珠: 聚围(三次重击)”时,将可衔接防御及闪避的帧数缩短。
- 使用“星穹之珠: 聚围(三次重击)”时,调整为160帧后即可衔接普通攻击及重击。
- 将“主动: 月影涵盖”在技能发动前的动作速度加快。
- 使用“主动: 瞬跃”时,将可衔接防御及闪避的帧数缩短。
- 为“魔焰光耀”新增效果:当通过重击触发的追加攻击命中时,最多可恢复7点体力值。
- 为“魔焰光耀”新增效果:当通过重击触发的三段追加攻击的最后一击命中时,最多可恢复6点体力值。
- 成功使用“魔焰光耀(快捷键Q)”和“星文神盾(快捷键空格)”进行防御时,将恢复15点体力值。
- 使用“主动: 超越形态”后发动重击时,将不再衔接“星穹之珠: 聚连(重击2次)”,而是调整为衔接“星穹之珠:聚光闪(重击1次)”。
- 根据变更点修改技能说明文本。
[铠尔]
- “主动: 狂蛮突刺”的伤害提高。
- “守护者之刃: 进军”重击攻击的第四至第六段伤害提升。
- 使用闪电破碎/鹰风/鹰风(追加攻击)/主动:蛮横追击后赤影锋刃第二击技能后,将调整为可衔接重击攻击。
- 配合铠尔技能变更点,修改英雄之路进行过程中的引导内容。
- “赤影锋刃”的伤害提升。
[蕾希]
- 下列技能的伤害较原先提升:
半月炼武
满月炼武
主动: 手刃斩
新月炼武
主动: 灵王霸击
主动: 地裂拳
[霍克 - 枪剑]
- “主动: 舒尔特冲击”的伤害值上调。
- “主动: 旋转扫击”的伤害值上调。
- “强化弹”第一至第六段攻击的伤害值上调。
- 修复在特定攻击速度下使用“主动: 舒尔特冲击”时,攻击会丢失的问题。
[凯伊 - 十字枪]
- “主动: 空洞射击”的伤害提升。
- “主动: 飓风闪电”的伤害提升。
[卡莉亚]
- 使用下列技能时触发的镜头晃动幅度小幅缓和,同时修复部分技能使用时会导致队友镜头晃动的问题。
主动: 追猎决胜斩
主动: 惩诫叩击
主动: 曙光双辉斩
主动: 风暴决斗斩
追猎节拍
曙光裂刃
风暴之刃
追猎疾风
追猎飓风
曙光新月
曙光裁决
曙光月升
风暴觉醒
风暴突刺
风暴恩赐
风暴界限