4月22日角色实用性改善抢先看
2025年04月18日
*文中皆为测试服内容,具体详情还请以最终上线版本为准。
[利斯塔 - 通用]
- “暴击上限突破”新增状态效果。
①如在重击攻击时暴击未命中,将获得“暴击概率增加”状态效果;
②该状态效果可叠加,并将随阶段的增加而增加下一次攻击的暴击数值;
③通过“暴击概率增加”状态效果增加的数值不受暴击限制的影响;
④在此后攻击中若触发暴击,相应状态效果将被解除;
⑤在“暴击上限突破”技能描述中增加关于状态效果的内容。
[利斯塔 – 双枪]
- 原“双枪突进”随技能等级提升后,会增加对应帧数的闪避区间,现调整为无论技能等级如何,都适用闪避区间最大值。
- “双枪突进”可连续使用两次。
- “双枪突进”使用时消耗的体力调整。
- 改善被击时产生的动作中,在出现“稍微往后退的被击动作”的过程里无法使用“双枪突进”的问题。
①根据动作的不同,在一定区间后可使用“双枪突进”;
②攻击过程中被击时出现的其它动作(如下跪或向后滚动的动作),仍需等到动作结束后才可使用“双枪突进”;
③在使用“血契”时,即使只是对敌人造成第一次伤害,也会施加“血之誓言”状态效果。
[菲欧纳-通用]
- 使用“主动:圣灵盾击”时,角色在冲刺过程中通过防御或闪避等方式进行快速衔接,也可获得“圣灵挥击”的状态效果。
- 修复使用“盾流”过程中,尽管成功抵御敌人攻击,但仍会间歇性被敌人击中的问题。
- 修复使用“盾流”的同时如果受到攻击,可能会被击中的问题。
- 修复在成功使用“盾流”后,如立即与闪避等其它动作衔接,可能出现无法获得“盾流”状态效果的问题。
- 修复在“反击”的过程中,可使用“盾流”的问题。
- 修复即使在“完美防御”时也无法“反击”或衔接“第三下普通攻击”的问题。
[菲欧纳-单手锤]
- 修复在“蝶翼振击”、“巨蕊锤轰”、“狂蜂钉刺”充能攻击的连击过程中,如连续按右键可能会出现意外终止连击并触发“狂蜂钉刺”的情况。
- 使用“巨蕊锤轰”时,蓄力过程所需时间缩短。
- 使用“巨蕊锤轰”时,根据蓄力的时间调整攻击范围,2/3/4阶段范围增加。
- 使用“巨蕊锤轰”时,最大蓄力攻击后的普通攻击、防御、闪避时机调整。
[菲欧纳-单手剑]
- 修复“常青”和“永芳”使用后,无法自然地衔接普通攻击的问题。
- 修复使用“永芳”的追加攻击中,如连续按下重击键会意外终止连击并触发“瑰刺”的现象。
- “瑰刺”使用时,可触发“闪避”时间间隔缩短。
- 修复“瑰刺”使用动作结束前无法防御的问题。
[卡鲁-拳炮]
- 使用“普通攻击”时,吸收冲击的适用时间将进行调整,适用帧数略微增加。
- “抨击”的弹射物击中后爆炸,爆炸的影响范围将比原来扩大。
- 全力一击的触发技能从“抨击”调整为“主动:暴风”。
- 在使用“主动:暴风”的一定时间内,即使角色受到敌人攻击,也不会被击倒。
-“主动:火山爆发”的SP消耗量降低。
-“主动:圣灵力的解放”的SP消耗量降低。
- 使用“抨击”技能时,如果目标在瞄准线一定范围内,会自动调整发射方向对准敌人。
- 在“过热”状态效果下,“主动:暴风”的伤害增加。
- 在“主动:暴风”的技能说明中,添加“过热”相关描述。
[凯伊-弓]
- 在短弓状态下,使用“普通攻击”时,获取的SP值将提升。
- 调整使用“移动射击”时可获得的“迅捷”状态效果。
①消除状态效果的叠加阶段,当获得状态效果时,原有的3阶段效果会立刻生效;
②修改“移动射击”技能描述中“迅捷”相关内容。
- 当拥有“迅捷”状态效果时,使用“回旋踢”和“重踢”时获得的SP量上调。
- 使用“穿透箭”时按“向上快速移动快捷键”,角色向后移动距离缩短。
①在其他情况下,会按照原来的距离向后移动。
- 使用“穿透箭”后,如果在发射“主动:折射射击”的视点时,输入“向上快速移动快捷键”,角色向后移动距离缩短。
①在其他情况下,会按照原来的距离向后移动。
- 修复贴墙状态下使用“穿透箭”3阶段后,如果再连接“主动:折射射击”发射的弓箭丢失的问题。
- 使用闪避时,将增加闪避判定应用的帧数。
- 使用“回旋踢”时,在一定时间内适用闪避判定。
- “主动:双重锁链”调整为无需消耗SP。
- 使用“主动:双重锁链”时,将新增状态效果“双重锁链暴击”,使弱点射击的触发概率在一定时间内调整为100%。
- “主动:双重锁链”冷却时间延长。
- “主动:双重锁链”的技能说明中添加有关状态效果的内容。
- 因“双重锁链”技能取消SP消耗,该技能无法再适用“觉醒石:SP消耗减少”效果。
- 若现有角色的“双重锁链”技能已装备“SP消耗减少”觉醒石,将自动更换为“SP消耗减少30”觉醒石,并调整为“觉醒失败”状态。
①将其设定为“觉醒失败”状态,是为了防止在移除该技能的觉醒石信息时,技能的最大觉醒度信息丢失;
②为了在未来更换其他技能觉醒石时不受可应用觉醒石等级的限制,因此统一更换为最低等级的“SP消耗减少30”觉醒石。
- 将“主动:锁链回避”的特殊回避快捷键进行如下调整。
①由于输入快捷键更改,因此我们修改了技能预览视频和状态效果的描述。
原描述:在锁链回避结束之前,使用[回避]快捷键
调整后:在锁链回避结束之前,使用[脚踢]快捷键
- 在“蜂刺”和“多重狙击”的技能描述中添加关于SP消耗量的内容。
- 修复当角色被击退的情况下被敌人攻击时,角色移动步幅突然变短的问题。
[霍克-枪剑]
- 使用“主动:舒尔特冲击”左键连击时,发射全部6发子弹所需时间缩短。
- 在8发子弹全部装填完毕的情况下,使用F级以上“站立装填”时,可将8发子弹全部转换为强化弹。
①“站立装填”的技能描述中增加强化弹装填的内容。
- “旋转扫击”让敌人失去攻击能力的帧数增加。
[琳-花伞]
- 普通攻击以及“月莺”、“月莺风”的SP获得量上调。
- 普通攻击、重击以及部分主动技能(月莺、月莺诀、月莺风、月莺风攻击后外花与内花追加攻击、主动:返花诀、主动:返花诀攻击后外花与内花追加攻击、主动:瞬闪斩击、主动:悲风一击、主动:花信风)的攻击范围增加。
- 减少“主动:花信风”和“主动:瞬闪斩击”的攻击次数。
- 调整“主动:返花诀”、“外花”、“内花”在连续攻击时,即使角色受到敌人攻击也不会被击倒。
- 调整“主动:花信风”后续使用“主动:瞬闪斩击”不消耗SP。
①如果单独使用“主动:瞬闪斩击”,SP消耗量不变;
②调整“主动:花信风”技能说明中有关神圣值消耗的内容。
- “主动:花信风”、“主动:瞬闪斩击”、“主动:悲风一击”的伤害增加。
- “主动:云心月性”使用后,判定适用所需时间缩短。
- 修复“月莺风”最后一次重击动作中,角色的朝向和原来相反的回转动作。
①维持角色原本朝向,将一边前进一边给予敌人伤害。
- 在执行“月莺风”动作期间,可以通过操作方向键来改变角色的移动方向。
①随着“月莺风”技能动作变更,将对技能预览视频进行修改。
- 调整使用“月莺风”攻击敌人时,可以触发“全力一击”。
[ 艾莉莎-魔鞭]
- 使用“原速节拍”技能时,基于最大等级,增加防御判定适用帧数。
- “震荡”可更容易衔接“双重震荡”。
- 使用“震荡”后可更轻松地衔接“原速节拍”。
- 使用“双重震荡”后仍可使用“魔能饰音”。
- 使用“魔能饰音”技能成功攻击敌人时,将恢复少量体力。
- 使用“魔能饰音(强化攻击)”技能成功攻击敌人时,将恢复部分体力。
- 根据调整点,修改“魔能饰音”技能的说明。
- 用“原速节拍”成功防御敌人的攻击后,使用“魔能饰音”时,适用的闪避区间调整。
- 获得状态效果“无尽热潮”16层后,被击时BUFF层数不会下降。
- 在“无尽热潮”20层状态下使用“谢幕幻想曲”时不会消耗MP。
- “主动:音符转换”击中敌人的次数可叠加“无尽热潮”的状态效果。
①通过“主动:音符转换”获得的“无尽热潮”状态效果,无论是否使用“魔能监听”,都可在叠加到10层后继续叠加;
②将“主动:音符转换”技能的描述进行相应修改。
- 使用“主动:华尔兹之魂”时,在“无尽热潮”叠加到10层后也可以继续叠加。
①修改“主动:华尔兹之魂”技能描述中叠加相关技能。
- 使用“渐快节拍”时,从第一次攻击开始就可以立即使用“震荡”技能。
- 使用“混响奏界”时,适用闪避区间调整为最大等级帧数。
- 改善在“混响奏界”期间使用的“魔能饰音”的功能。
①在使用“混响奏界”过程中,衔接“魔能饰音”的回避时,就会发动“魔能饰音”。
- 修改“无尽热潮”BUFF图标,使其在BOSS坚韧度下方单独显示。
①改善当角色处于某个状态效果影响下,如果这些状态效果的数量超过一定数额,玩家可能无法查看到至关重要的状态效果“无尽热潮”。
②现在这个状态效果会在单独的空间显示,并且玩家可以通过拖拽将其移动到想要的位置。
[芈璃]
- “破解攻击”的第一次和第二次攻击的防御判定适用时间略微增加。
- “龙之斗气”全部耗尽时,所需恢复时间减少。
- “主动:龙魂觉醒”的SP消耗量降低。
- 修复“龙的痕迹”状态效果从原来的最高5阶段调整为最高3阶段,被击中也不会降低阶段。
- 从“龙的痕迹”的3阶段开始就能适用“破解攻击”成功后释放吸收的力量,现在调整为从1阶段开始就可以使用。
- 根据“龙的痕迹”阶段调整,修改“破解攻击”技能说明。
- “主动:火焰龙息”使用时,向敌人飞射的投射物速度加快。
- 修复“主动:火焰龙息”与目标保持一定距离以上时,间歇性只有一次攻击效果的问题。
[铠尔]
-“闪光”状态效果的最大阶段从原来的10阶段调整至15阶段。
- “守护者之刃:逆斩”在击中敌人时,会恢复部分体力。
①通过额外操作进行的攻击,击中后不会恢复,只有在首次攻击成功击中敌人后才会恢复。
- 调整“主动:狂蛮突刺”、“主动:飞燕游龙”、“主动:滴水不漏”、“主动:疾风雷燕斩”技能后,可衔接“守护者之刃:进军”第4击。
- 调整“闪电破碎”、“鹰风”技能后,可衔接“守护者之刃:进军”第3击。
[晨]
- 修复了当攻击速度超过一定数值时使用“魔焰光耀”会导致衔接“聚律:露西亚”的最后一次重击消失的问题。
①现已优化技能“主动:月影涵盖”范围内的镜头视角调节功能,可通过调整视角在更广阔的范围内观察并施展该技能。
- 修复了“主动:天体逆转”使用时,造成持续伤害范围内的BOSS,即使脱离至攻击范围之外,也会被拉回到攻击范围的问题。
[内文]
- 闪瞬锋击、裁决、凌云逐日、海灵锐锋、圣灵绝刺、伏特之枪、神佑圣落、(降临状态下)神佑圣落、虚空闪击技能伤害下调。