枪口
泰伊德"枪剑",由剑和枪构成。用普通攻击(剑)来给怪物造成伤口,在伤口上用重击(枪)进行追加伤害,以获得更有好的战斗效果。
更多介绍使用“枪剑”的剑攻击一定次数就可以给敌人造成伤口。对已有伤口的敌人使用枪进行攻击,弹药的碎片会进入伤口,造成更多的伤害。 伤口种类分为3个阶段,弹药的碎片造成的伤害根据伤口等级提升。
“枪剑”的枪在攻击时需要进行弹药装填。在没有装填好弹药的情况下进行攻击,攻击会进行发动,但是此时会有额外的装填构架产生, 从而影响进攻效率。所以装填也是“枪剑”的核心要素。
装填可以以如下所述的多种方式进行。
翻滚装填:战斗中翻滚(回避)动作中会自动进行装填。
站立装填:在原地站立的状态下点击翻滚(不点击方向键)按键进行装填。
技能装填:利用特定技能可以一次性装填所有的弹药。
射击装填:在没有弹药的状态下,试图使用枪进行重击的话,会自动进入射击装填动作,在动作结束后可进行射击。
“枪剑”的弹药有普通弹和强化弹两种。强化弹比普通弹更为强力。
在每次翻滚装填时,在特定时间进行追加按键的话,可以装填强化弹。
枪与近战武器相比,拥有更为宽广的攻击范围。且枪有着与敌人距离越近,造成的伤害越高的特性。