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8月21日角色平衡性调整详情2019年08月17日
 

  凯伊
  
  【十字枪】
  
  闪避时移动距离小幅度提升  
  普通攻击的伤害小幅度提升  
  “慧眼”的伤害小幅度提升
  
  主动:强力闪电
  
  - 从闪电左轮1阶段中移除,可以拖拽至快捷键释放  
  
  主动:团队支持
  
  - 从闪电左轮1阶段中移除,可以拖拽至快捷键释放  
  - 新增使用技能时增加移动速度并提升状态的持续时间
  
  主动:飓风闪电
  
  - 飓风闪电的伤害小幅度提升  
  - 新增使用飓风闪电时,被攻击时不会被击倒
  
  主动:子弹6
  
  - 第一发子弹的伤害提升
  
  闪电左轮
  
  - 技能的最高等级由D级降低至E级  
  - 如果你已经学习到D级,将会降低至E级并通过邮件返还学习到D级使用的AP  
  - 闪电左轮的最高阶段由3阶段改为2阶段,各个阶段可使用的技能也随之改变
  
  * 第1阶段
  
  >主动:空洞射击  
  >主动:子弹6  
  >主动:刺入
  
  * 第2阶段
  
  >主动:飓风闪电  
  >主动:原子
  
  快速左轮
  
  - 技能的最高等级由D级降低至E级  
  - 如果你已经学习到D级,将会改成E级并通过邮件返还学习到D级使用的AP
  
  海基
  
  以下技能的体力消耗降低
  
  - 光辉闪烁  
  - 浮空闪击  
  - 飓风边缘  
  - 极限之刃  
  - 幻影冲刺
  
  以下技能启动时所需的体力值和体力消耗降低
  
  - 飓风冲击  
  - 极限占据
  
  幻影的气息
  
  - “幻影的气息:匕首”状态效果转换条件改成20秒
  
  格雷
  
  刹那
  
  - 修复“刹那”在部分情况下未造成伤害的问题
  
  缪尔
  
  重力弹
  
  - 重力弹爆炸时的伤害提升  
  - 重力弹爆炸后给BOSS造成的持续伤害降低  
  - 重力弹爆炸后给普通怪的造成的持续伤害提升  
  - 重力弹的发射速度提升
  
  弱化弹
  
  - 弱化弹的射程提升  
  - 弱化弹的攻击判定提升  
  - 弱化弹的发射速度提升
  
  主动:魔能回流
  
  - “主动:魔能回流”的体力恢复效果提升
  
  以下技能伤害小幅降低
  
  - 子弹旋风  
  - 枪雨风暴  
  - 枪弹领域  
  - 强袭激流  
  - 强袭骇浪  
  - 死亡幻觉  
  - 强袭骇浪
  
  以下技能伤害提升
  
  - 主动:审判天使  
  - 主动:复仇天使  
  - 主动:暗星降临
  
  利斯塔
  
  【通用】
  
  优化使用无尽狂怒后出现位移现象
  
  【双剑】
  
  主动:狂热
  
  - 部分效果和伤害调整
  - A级以上时,可最多连续攻击2次  
  - 击中敌人时SP恢复量大幅度提升  
  - 冷却时间增加至30秒
  
  【双枪】
  
  略微提升普通攻击时的距离
  
  卡鲁
  
  【战柱】
  
  使用侧踹时完美吸收的判定时间提升  
  新增使用“雷霆粉碎”不会解除“野兽形态”
  
  重踩
  
  - 修复使用“重踩”时偶尔会有释放失败的问题  
  - 新增“重踩”释放时的后续攻击动作
  
  闪击
  
  - 闪击的完美吸收时间小幅度提升  
  - 新增完美吸收时可以追加一次闪击
  
  以下技能的伤害提高
  
  - 重踩  
  - 侧踹  
  - 巨鲸冲撞  
  - 犀牛冲顶  
  - 野牛冲撞  
  - 猛犸扫除  
  - 千斤坠  
  - 犀牛猛击  
  - 猛犸突进  
  - 猛犸重压  
  - 野蛮突进  
  - 粉碎
  
  【拳炮】
  
  以下技能可以学习更高等级
  
  - 摆动攻击  
  - 爆炸  
  - 抨击  
  - 主动:圣灵力的解放  
  - 主动:暴风  
  - 主动:火山爆发
  - 冲天拳  
  - 直拳
  - 强拳  
  - 旋风拳  
  - J.F爆炸  
  - 轮摆式移位
  
  集气
  
  - 新增体力消耗减少的技能觉醒  
  - 新增在跑步过程中也可以使用集气  
  - 新增强制打断普通攻击和重击并使用集气
  
  J.F爆炸
  
  - 有爆炸指数时的体力恢复量提升
  
  抨击
  
  - 技能释放方式修改为重击键释放  
  - 修改伤害范围判定
  
  主动:火山爆发
  
  - 在“强拳”后按下重击追加的“爆炸”适用“火山爆发”的冷却时间和SP消耗  
  - 修改在“主动:火山爆发”过程中被击中,也可以激活“溢出” 
 
  主动:圣灵激怒
  
  - 最后一击范围提升  
  - 在激怒过程中可以通过普通攻击随时进行圣灵激怒的最后一击
  
  主动:暴风
  
  - 技能持续时间小幅度提升
  
  维拉
  
  【链刃】
  
  修改链刃的部分普通攻击判定
  
  瞬跃
  
  - “瞬跃”的无敌时间小幅度提升
  
  锁链精通
  
  - 使用“锁链精通”接近敌人时的无敌时间增加
  
  瞬击
  
  - 瞬击的攻击速度小幅度调整  
  - 使用“瞬击”的时机小幅度提前
  
  光辉突击
  
  - 体力消耗小幅度降低
  
  主动:赤瞳
  
  - SP消耗量减少至500  
  - 新增使用技能会有短暂的无敌  
  - 在基本状态下发动技能时,敌人没有可破坏的弱点部位,技能伤害增加且敌人会产生硬直  
  - 在“冰冷的心脏状态”,伤害提升  
  - 使用“赤瞳”的时机略微提前
  
  主动:吸血鬼之吻
  
  - HP恢复量上调至1000  
  - 使用快捷键启动的时候也可恢复HP  
  - 冷却时间增加10秒  
  - 使用“吸血鬼之吻”的时机略微提前
  
  主动:血舞
  
  - 修改部分效果和伤害  
  - 攻击判定距离增加  
  - 连续启动时,SP消耗量逐渐减少  
  - 可在攻击过程中调整方向  
  - 攻击过程中动作逐渐加快  
  - 可以在动作的最后追加“洪亮钟声”,在血舞过程中也可以通过普通攻击键追加  
  - 中断攻击时,可以回归到基本姿势,而不是原来的收尾动作
  
  主动:冷血
  
  - 冷却时间缩短至80秒
  
  主动:冰冷破坏
  
  - 修改攻击判定  
  - 伤害范围判定调整
  
  主动:血之溢出
  
  - 冷却时间缩短至3秒
  
  艾莉莎
  
  【魔刃】
  
  主动: 毁灭之剑
  
  -“主动: 毁灭之剑”的最大SP消耗量限制在750(即使拥有超过750点的SP值也只会消耗750点SP值)
  
  主动: 毁灭之兆
  
  - 主动: 毁灭之兆”的冷却时间下调
  
  【魔鞭】
  
  混响奏界
  
  - 新增“混响奏界”即便在“重音狂潮”过程中也能随时使用
  
  主动:随想
  
  - 新增“主动:随想”可以使用SP消耗量减少系列的技能觉醒
  
  主动:主旨
  
  - 新增“主动:主旨”可以使用SP消耗量减少系列的技能觉醒
  
  霍克
  
  【泰伊德】
  
  降低因为距离造成的伤害削减
  
  翻滚装填
  
  - 连续闪避的动作可以更快衔接  
  - 最大填装数量从6上调至8发子弹  
  - 新增战斗入场时默认全部填装满普通子弹
  
  站立装填
  
  - 使用“站立装填”将子弹填装数量从3发上调至4发
  
  
  
  【枪戟】
  
  重击获得真落花的判定时间增加
  
  疾风
  
  - 攻击判定提升  
  - 蓄力的情况下提升移动速度  
  - 攻击过程中可以更快衔接游龙枪和普通攻击
  
  游龙枪
  
  -  “游龙枪”的闪避距离提升
  
  绞杀
  
  - “绞杀”的攻击判定提升
  
  天雷
  
  - 修复“天雷”的追加攻击不容易叠加落花的现象
  
  主动: 花蝶舞
  
  - 攻击判定提升  
  - 伤害提升
  
  主动: 君临
  
  - 爆炸攻击的攻击判定提升
  
  主动: 飞燕击
  
  - 在各个攻击中都可以衔接怒放或者闪避
  
  BUFF:盛开
  
  - 新增只要7个以上真落花就能获得盛开效果  
  - 新增真落花拥有7个及以上,那么BOSS身上的的落花全部变成真落花  
  - 新增当盛开状态或者10个落花的时候,敌人处于霸体或者无敌状态的时候不会引爆落花或者真落花
  
  以下技能的伤害提升:
  
  - 绞杀  
  - 幻龙枪”  
  - 天雷  
  - 主动: 君临  
  - 主动: 穿云  
  - 主动: 飞燕击  
  - 主动: 破军
  
  主动:花蝶舞
  
  - 伤害提升  
  - 将SP消耗量下调至200  
  - 新增盛开也能触发暴击
  
  【花伞】
  
  外花
  
  - 调整“外花”的伤害增加量
  
  > 小幅度上调1~6阶段  
  > 小幅度下调7~9阶段  
  > 第10阶段与之前相同
  
  内花
  
  - “内花”每次攻击的最大HP恢复量小幅度降低
  
  伊菲
  
  【法杖】
  
  集中
  
  - 将集中阶段更改为最多4个阶段  
  - 将魔法地雷、神符治疗、幻觉在集中阶段中移除,可以拖拽至快捷键释放  
  - 炎爆术、冰刃疾风、闪电链改为集中1阶段  
  - 怒焰风暴、魔法冰刃、电蛇乱舞改为集中2阶段  
  - 火焰冲击、冰吹雪、闪电轨迹改为集中3阶段  
  - 毁灭之光改为集中4阶段  
  - 调整各阶段的集中时间
  
  部分技能调整如下
  
  - 集中E级开始可以使用集中2阶段的魔法  
  - 集中D级开始可以在移动过程中集中  
  - 集中C级开始可以使用集中3阶段的魔法  
  - 集中B级开始可以使用集中4阶段的魔法  
  - “主动:魔法冰刃”从角色等级1以上、集中E级以上开始学习。  
  - “主动:怒焰风暴”从角色等级15以上、集中E级以上开始学习。  
  - “主动:电蛇乱舞”从角色等级30以上、集中E级以上开始学习。  
  - 普通冰晶琥珀强制持续时间降低
  
  使用以下技能时,不需要集中动作
  
  - 主动:魔法地雷  
  - 主动:神符治疗  
  - 主动:幻觉
  
  以下技能的冷却时间降低
  
  - 主动:怒焰风暴  
  - 主动:魔法冰刃  
  - 主动:电蛇乱舞  
  - 主动:火焰冲击  
  - 主动:冰吹雪  
  - 主动:闪电轨迹
  
  以下技能的伤害提升
  
  - 主动:冰刃疾风  
  - 主动:闪电链  
  - 主动:炎爆术  
  - 主动:魔法冰刃  
  - 主动:电蛇乱舞  
  - 主动:冰吹雪
  
  【战镰】
  
  更改移动过程中的响指速度
  
  修复响指叠加SP获取偏少的问题
  
  主动:神秘之门
  
  - 使用技能时最大SP消耗量限制为750.(即使拥有超过750点的SP值也只会消耗750点SP值)  
  - 神秘之门在释放中不会被怪物打断(红光技能除外)
  
  生命盗取和灵魂傀儡
  
  - 伤害小幅度提升  
  - 可以触发爆击
  
  提升以下技能的伤害
  
  - 灵魂撕裂  
  - 恐惧嚎叫  
  - 地狱震动  
  - 灵魂穿刺  
  - 隐形房间  
  - 主动: 神秘之门
  
  菲欧纳
  
  盾流
  
  - 盾流BUFF伤害减少
  
  【单手剑】
  
  永芳
  
  -“永芳”的追加攻击伤害降低
  
  【单手锤】
  
  主动:圣灵盾袭
  
  - 新增“站防”或者“蹲防”的过程中都可以直接启动  
  - 装备单手锤的时候会修改部分效果和伤害  
  - 使用单手锤的话可以更快地衔接“蝶翼振击强化攻击”
  
  狂蜂钉刺
  
  - 狂蜂钉刺攻击后可以更快衔接到其它动作
  
  主动:青莲绽蕊
  
  - 新增“主动:青莲绽蕊”可以使用SP消耗量减少系列的技能觉醒  
  - 修复了没有学习“巨蕊锤轰”的情况下使用此攻击会出现其它动作的现象
  
  《洛奇英雄传》运营团队  
  2019年8月17日