一、角色面板
- 按下[C]键可以查看角色的属性面板,包含:战斗力、技巧值、基本属性等。战斗力为角色攻击力+防御力,技术为角色暴击+伤害平衡
- 角色面板的高低与角色等级、技能学习以及装备有关。当装备耐久度为0时,装备所提供的属性将失效
二、属性
1、力量
- 力量越高,攻击力越高
- 攻击造成暴击时,还能增加暴击伤害值
- 随着力量的增加可以举起更重的物体
2、敏捷
- 敏捷越高,防御力和体力值再生速度也会增加
- 敏捷值高的话,被击倒时起身的速度会稍快
3、智力
- 智力越高,魔法攻击力越高
- 魔法攻击力的基础攻击造成暴击时,暴击伤害值将会增加
- 冥想奖励AP周期将会缩短
- 伊菲,艾莉莎和海基可以随着智力的提高举起更重的物体
4、意志
- 意志增加,可获得额外的生命值加成
- 在濒死状态或是被击倒时,能提高触发战斗意志的几率
- 增加物理攻击力和魔法攻击力的暴击率
5、幸运
- 幸运属性会增加戴白BOSS后额外获得灵魂战利品的几率
6、最大生命值
- 角色的最大生命值
- 生命值上限越高,可承受的伤害也越多
7、最大体力值
- 角色的最大体力值,在攻击时需消耗体力
- 体力消耗尽后无法实施需要体力支持的动作
8、伤害平衡
- 是角色的伤害下限
- 数值越低,成功进行攻击时的最小攻击力和最大攻击力之间的相差变大
- 会根据穿着的装备而改变
- 超越90时只使用到90
9、攻击速度
- 表示角色的攻击速度
- 该数值越高,攻击会更快
10、攻击力/魔法攻击力
- 角色的攻击力/魔法攻击力影响物理/魔法技能所使用时所造成的伤害
- 提升力量/智力属性或使用攻击力/魔法攻击力提高的武器可以提高攻击力/魔法攻击力
11、防御力
- 角色的普通防御力,影响角色在受到普通攻击的伤害大小
- 提高敏捷属性或使用更高等级的防具可以提高防御力
- 防御力即便更高有时也不能抵抗某种类型的伤害
- 比如减益效果受到的伤害会无视防御力
12、PVP攻击力/PVP魔法攻击力
- 只适用于PVP的攻击力/魔法攻击力,包含普通攻击力/魔法攻击力
13、PVP防御力
- 只适用于PVP的防御力,包含普通防御力
14、暴击
- 暴击数值越高,攻击时能产生暴击的几率就越高
- 怪物越强,其暴击抵抗能力值越高,因此产生暴击的几率就会变低
- 根据敌人的暴击抵抗能力,暴击率也不同,且最大适用到50
15、暴击伤害量
- 攻击时造成暴击时,提升的攻击力比率
- 使用物理攻击力的角色是根据力量增长而增长
- 使用魔法攻击力的角色是根据智力的增长而增长
16、暴击抵抗
- 数值越高,遭到暴击攻击的几率将会降低
- 敌人的攻击产生暴击时,将会受到额外的伤害
17、追加伤害
- 攻击时会造成追加伤害
- 玩家的攻击力会根据怪物的防御力有所变化
18、抵抗值
- 是角色的抵抗数值
- 该数值越高,给予对方的实际伤害也会越高
- 强大的敌人抵抗力会很高,因此给予的伤害也会变低
- 该数值会根据敌人的抵抗力反映出差别,抵抗值最大只会适用至100
- 抵抗值会从众神之殇区域开始适用
19、攻击力限制解除
- 大多数战役中限制着最大攻击力,可以在限制最大攻击力的战役增加攻击力限制解除的数值,提升限制上线